Misaki Ayumi Jounin Spécial de Jikan
Messages : 109 Date d'inscription : 03/12/2009 Age : 34 Localisation : Dieppe, NB, CA
Registre Ninja Affinité Primaire: Futon Clan: Misaki Spécialité: Combo
| Sujet: Histoire du Clan Nenshou Giri Mer 16 Déc - 7:10 | |
| װױ Biographie de Nenshou Giri װױ
► Identification
• Nom du Clan : Nenshou Giri (Burning Honor; Honneur Brûlante) • Localisation : Kontan • Fondateur / Chef : Akunan Kurios, père d’Akashina • Second : Kajiru Hatori, grande sœur de Mya (a abandonnée son clan pour s'inscrire à celui-ci; contrôle le Suiton et le Katon ) • Type : Normal • Fiche Technique : https://dusk-shinobi.forumsrpg.com/clans-f20/nenshou-giri-t76.htm
► Détails
• Valeurs : Honneur, Fierté, Discipline, Ordre • Alignement : Neutre pour tous en autant qu'ils ne font pas de merde avec Nenshou Giri. Par contre, Nenshou Giri est un clan qui n'aime pas nécessairement les manières de Kontan car ils sont plutôt guerriers, donc, bagarreurs quand il viens à défendre leurs valeurs. Ils se voient quelque peu comme indépendant de Kontan même s'ils vivent dans le village. • Hiérarchie :
· Le Maître s’assure que le Code d’Honneur ainsi que l’ordre règne au saint du clan. Il prend aussi presque touts les décisions finales du clan avec l’accord de la majorité des Anciens.
· Le Commandant est le second bras du Maître. Il l’aide dans ses tâches et représente très souvent le clan lors de grande guerre.
· Le Gardien est, comme le dit son titre, le gardien du clan. Il protège le clan ainsi que ses membres. Il s’assure aussi qu’aucun membre n’est menacé.
· Les Anciens sont, habituellement, de vieux membre du clan qui connaissent les moindres détails concernant cette organisation. Ils forment le Haut-Conseil et s’assurent que tous les membres, incluant le Maître, prennent de bonnes décisions. Autrement dit, ils sont à la fois des ninjas puissants ainsi que des sages au saint du clan.
· Les Sous-Gardien s’occupent d’aider le Gardien dans sa tâche, agissant un peu comme des gardes. Ils participent souvent aux missions du clan afin de surveiller les membres plus jeunes, un peu comme les senseis Jounin font avec leurs étudiants Genins.
· Les Guerriers d’élites sont souvent ceux qui s’occupent des initiés. Ils participent aux missions du clan.
· Les Guerriers sont les membres normaux du clan. Ils participent aux missions.
· Les Initiés sont des futurs candidats du clan. Ils sont nommés Guerriers lorsqu’ils prouvent leur affinité Katon ainsi que leur intérêt dans le clan.
• Culture :
Code d’Honneur du Clan
· But général du clan : Lutter contre le mal, le déshonneur, l’injustice et la tyrannie.
· Tu te devras de respecté chaque membre du clan, quelque soit son rang.
· Tu te devras de remplir le rôle du rang qui t’es été accordé si tu as accepté cette promotion.
· Chaque membre du clan doit posséder l’affinité élémentaire Katon. Ainsi, il est interdit de fréquenter quelqu’un qui n’est pas de cette affinité.
· Le port de la cape du clan est obligatoire lorsque tu seras hors de ta maison.
· À son 12ième anniversaire, l’enfant se méritera l’apprentissage du Kuchiyose no jutsu invoquant l’animal du clan : le lézard du feu.
· Avant d’être accepté en tant qu’initié, chaque nouveau membre devra passer un test de chakra élémentaire afin de confirmer sont affinité au Katon.
· Ne pas laisser le favoritisme ou les liens sociaux influencer quoi que ce soit dans le clan, incluant les promotions, les faveurs ou l’attitude.
· Tu te devras te payé t’es dettes d’honneur de façon égal envers celui qui t’a aider. Exemple : Si un ninja te sauve la vie, tu lui dois une dette d’honneur qui équivaut à son acte. Tant qu’elle ne sera pas rendue de façon équitable, tu lui devras toujours des services. Une dette d’honneur à vie est possible mais rare car elle requière une ou plusieurs actes remarquables et très honorifiques. Tu te limiteras à trois personnes en qui tu devras une dette d’honneur à vie. · Tu ne seras jamais une nuisance envers t’es confrères et consœurs du clan, quel que soit la situation.
· Un nouveau Maître, Commandant ou Ancien sera élu par vote entre les membres du clan lorsque l’ancien Maître aura perdu sa vie ou lorsqu’il annoncera son abdication.
· Il n’y a qu’un seul et unique Gardien, Maître et Commandant.
· Le nombre de membres du Haut-Conseil, soit les Anciens, est limité à 15.
· Les Anciens seulement votent pour l’élection d’un Sous-Gardien et d’un Gardien.
· Les autres promotions seront accordées par le Commandant avec l’approbation du Maître.
► Historique
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